Senin, 30 Maret 2015

UNIX OPERATING SYSTEM


1. Unix Operating System
UNIX  itu sendiri adalah sebuah sistem operasi  yang dibuat oleh Ken Thomson dari laboratorium AT&T Bell pada tahun 1969. Pada tahun 1973 Ken Thomson dengan Dennis Ritche memperbaiki dengan menggunakan bahasa C dan kemudian pada tahun 1980 keluarlah XENIX.

THERMAL PRINTER (PRINTER SUHU)

1. Pengertian Thermal Printer (Printer Suhu)
Thermal Printer (Printer Suhu) adalah proses pencetakan digital yang menghasilkan gambar yang dicetak oleh pemanasan selektif kertas termokromik dilapisi, atau kertal thermal seperti yang umumnya dikenal.

LIQUID CRYSTAL DISPLAY (LCD)


1. Pengertian Liquid Crystal Display (LCD)
Monitor LCD (Liquid Crystal Display) adalah monitor yang di susun dengan menggunkan “cairan cristal”. LCD merupakan Sebuah teknologi layar digital yang menghasilkan citra pada sebuah permukaan yang rata (flat) dengan memberi sinar pada kristal cair dan filter berwarna, yang mempunyai struktur molekul polar, diapit antara dua elektroda yang transparan.

PENANGKAP PANDANGAN MATA (EYEGAZE)

1. Pengertian Penangkap Pandangan Mata (Eyegaze)
Eyegaze adalah eadset yang mendeteksi gerakan mata pengguna untuk mengontrol kursor.

SARUNG TANGAN DATA (DATA GLOVE)

1. Pengertian Sarung Tangan Data (Data Glove)
Data Glove adalah sebuah perangkat input untuk lingkungan virtual reality.
Berbagai teknologi sensor yang digunakan untuk mengambil data fisik seperti menekuk jari.

MOUSE TOMBOL (KEYMOUSE)


1. Pengertian Mouse Tombol (Keymouse)
Merupakan peralatan untuk memindah dan menunjuk posisi di layar, mudah digunakan.

RODA JEMPOL (THUMB WHEELS)



1. Pengertian Thumb Wheels
Thumb Wheels adalah dua lempeng pengatur ortogonal untuk mengatur posisi kursor.

Sabtu, 28 Maret 2015

TOMBOL KURSOR PADA KEYBOARD


1. Pengertian Tombol Kursor
Dari sisi tombol yang digunakan, keyboard memiliki perkembangan yang tidak terlalu pesat sejak ditemukan pertama kali. Yang terjadi hanyalah penambahan-penambahan beberapa tombol bantu yang lebih mempercepat pembukaan aplikasi program.

TABLET DIGITAL


1. Pengertian Tablet Digital
PC Tablet atau yang biasa diringkas dengan sebutan tablet adalah suatu portable komputer lengkap yang seluruhnya berupa layar sentuh datar. Ciri utama yang paling menonjol pada sebuah tablet adalah penggunaan layar sebagai peranti masukan yang menggunakan ujung jari tangan, stilus, maupun pena digital. Selain itu, ukuran tablet relatif lebih kecil jika dibandingkan dengan PC maupun Laptop.

LIGHT PEN


1. Pengertian Light Pen
Light Pen adalah suatu input device atau pointer elektronik yang biasanya digunakan untuk menggambar teknis atau grafis didalam komputer. Anda bisa menjumpai para desainer grafis untuk mengetahui kalau perangkat ini juga digunakan sebagai pengganti keyboard dan mouse komputer.

LAYAR SENTUH (TOUCH SCREEN)


1. Pengertian Layar Sentuh (TouchScreen)
Layar sentuh (touch screen) adalah display yang mampu mendeteksi lokasi koordinat sentuhan, ini memungkinkan touch screen sekaligus menjadi input device menggantikan keyboard dan mouse.

TRACKBALL


1. Pengertian TrackBall 
Trackball adalah peranti penunjuk yang berupa sebuah bola yang berada di dalam sebuah alat yang memiliki sensor gerakan. Bola jejak umumnya terdapat pada tetikus modern, Bola jejak menyimulasikan pergerakan vertikal tetikus berulang kali untuk dapat menaikkan atau menurunkan layar.

JOYSTICK KOMPUTER


1. Pengertian Joystick
Joystick adalah alat input komputer yang berwujud tuas atau tongkat dan dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer. Alat ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan permainan video yang dilengkapi lebih dari satu tombol.